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第75章

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    “诶,tin这么早贴过来吗?等等,道长居然不是修心流,这是什么套路?”

    连解说都搞不清楚,大多数观众自然也一头雾水。

    燕庄紧盯着小屏里tin玩的道长。

    眉头轻凝。

    另一头,搜搜为了尽可能拉开与屠夫的距离,看似横冲直撞的,实则路线选得极巧妙;

    不在乎疲劳值,“游魂”飞过一道又一道矮墙,竟硬是拉出僵童的雷达感知范围。

    在居民区两栋建筑的逼仄通道间,俑魂忽是一个战栗,魂体飘飘摇摇,毫无征兆地倒下。

    “沉眠”。

    一旁的柜子被人悄然打开,冒出道长一个头。

    燕庄眼睛一亮,忍不住笑开……

    啊,他明白人类想干什么了!

    损啊,有点。

    第30章

    sh人队敢上俑魂,肯定不是图他羸弱易秒倒。

    其“游魂”状态一大优势,不光是移速快、可越过障碍,更在于飘忽不定的魂体天性,行进中不会留下足迹。

    譬如此刻,搜搜路线选得巧妙,间或不走(俑魂)寻常路,建筑啊高墙几下一遮挡,屠夫丢失视野。

    更是超出“洞察”范围,寻不着足迹,僵童不得不缓速,逐次排点。

    这一边,俑魂一口气将疲劳拉满。

    “沉眠”化作一个才巴掌大、古朴粗犷的陶泥俑。

    镜头短暂聚焦于道长。

    tin第一时间用上技能“搬运”,点击下方队友小人头、选中“书法家”。

    “咻”的一下,陶泥俑消失不见。

    主视角切回仍在排点的僵童。

    小屏展示,书法家似乎绕了个圈子贴到中场,竟狗胆包天的,直接上手修2号机。

    这头俑魂消失,下一息,书法家那边提示:“‘俑魂’请求附体,是否同意?”

    阿布手速极快地同意;

    旋即是一前一后两个qte,啪啪的两下,达成完美校准。

    系统:「请选择“同心”或“合德”。」

    阿布选“合德”。

    “沉眠”的俑魂才真正起到辅助作用。

    “同心”:俑魂附体的队友,获得“游魂”体质,移速+50%,能越过矮小障碍,持续30秒,期间可隐藏足迹;

    “合德”:俑魂来自地下古城,无限空间的生存者到来后才将其唤醒;他与封印共存无数年,熟知阵法如何破解,与之共生的求生者,得“修机专精”,二“人”合一修机速度200%,若被附体的是修机位,则效率再+20%。

    ……纯纯的工具人角色。

    画面转回监管者视角。

    基拉直觉相当敏锐,没耽搁太久,忽地一个掉头,径直朝居民楼走来。>
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